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PostHeaderIcon Guide After effects

PostDateIconMardi, 09 Juin 2009 12:16 | PostAuthorIconÉcrit par Tapator19 |

After Effects est un logiciel de compositing et d'effet visuels qui a été le pionnier de l'animation graphique sur ordinateur personnel. L'aventure a commencée dans une petite société du nom CoSA (The Company of Science and Art) à Providence dans l'état du Rhode Island. Après avoir développé le logiciel PACo (PICS Animation Compiler) Dave Herbstman, Dave Simmons et Dan Wilk se lance dans le développement de Egg qui aboutira à la sortie d'After Effects en janvier 1993 présenté au MacWorld de Boston. Le but était de pouvoir créer des animations pour la télévision ou le cinéma sur un ordinateur personnel. A l'époque les solutions de traitement numérique de l'image dans le milieu professionnel utilisait du matériel dédié spécifique très couteux avec des résolutions fixes. CoSA apporte une solution: un logiciel multi-résolution de traitement vidéo tournant sur Mac ou PC. Les contraintes aux niveaux des formats d'entrés et de sorties n'étaient imposées que par la puissance de la machine et sa quantité de RAM. Le logiciel a été successivement racheté par Aldus Corporation, puis par Adobe Systems Inc. il dialogue à présent avec tous les programmes de la gamme Adobe Creative Suite

  • 1995 : Adobe sort After Effects 3, c'est cette version aboutie qui lancera le logiciel sur le marché;

  • 1999 version 4 avec la première traduction en français;

  • 2001 version 5 apporte la 3D et les expressions;

  • 2003 version 6 le scripting, le parentage et Textacy (générateur de texte);

  • 2005 version 7 une nouvelle interface avec un son éditeur de graphiques et le mode HDR 32 bits;

  • 2007 : After Effects devient CS3 et introduit les calques de forme, l'animation du texte en 3D et l'outil de déformation Marionnette.

  • 2008 After Effects CS4 (version 9)

After effects utilise un système d'empilement de calque pour créer une composition animée à partir de différentes sources d'images. On retrouve ce principe d'empilement de calque dans la majorité des logiciels de créations graphiques. Par cet aspect il est proche de Photoshop, mais avec en plus toutes les modifications des calques en non destructive et animable dans le temps. Non destructif c'est à dire que le fichier de projet qui est créé dans After effects ne contient que les informations de traitement des sources: comment à partir des sources créer cette animation. Pour pouvoir calculer l'animation finale il faut donc avoir le fichier projet et les sources à part. On peut aussi faire des créations à partir de rien et tout fabriquer dans After effects, dans ce cas le fichier projet se suffit à lui même. Dans tous les cas pour avoir le résultat final, et générer un nouveau fichier vidéo par exemple, il faut passer par une phase de calcul plus ou moins longue. Par rapport à un logiciel de montage, After effects ne propose pas de temps réel. Chaque phase de pré-visualisation est précédée d'une phase de calcul en RAM. Un logiciel de montage travaille à l'horizontal. Son objectif est de se concentrer sur l'enchainement des plans et le rythme. Il possèdent des pistes vidéo en nombres limités dans les quelles viennent se placer les rushes les uns à la suite des autres. L'objectif d'After effects est de permettre l'empilement des sources les unes au-dessus des autres, avec une piste de calque par source et sans limitation du nombre de piste. Quand un logiciel de montage est à l'aise à horizontal, il l'est beaucoup moins en empilement vertical : c'est exactement le contraire d'After effects qui sera sans limite de puissance pour le montage à la verticale mais peu pratique à utiliser pour le montage classique à l'horizontale.

Voici 2 guide pour After effects version 7 et CS3 en PDF. Ils reprennent les basses du logiciel, une bonne lecture pour commencé à maitriser les divers éléments d'After effects.

 

After effects 7 - 17 mo - ici

 

After effects pro CS3 - 13 mo - ici

 

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